用OSG开源引擎进行房屋模型绘制,并实现纹理贴图,在win32框架下完成简单的模型建立与控制,运行需要对OSG进行配置,具体参见网上方法
从网上找的资料“osg学习视频”,视频资源来源亲测可用。带有源码
ThisbooktomydeepestlovegirlXiaoNan引言想对看到这个引言的大家说声对不起,虽然在写这些话时,这本书的订价还没有最终定下来,但是也许在此后您会发现这本书物不所值。但是从S
介绍了场景图形理论的相关概念、OpenSceneGraph体系结构,最后结合当今房地产开发业的激烈竞争,对虚拟现实技术的综合应用,使用三维建模软件—3DSMAX2009软件、集成开发环境VisualC
其中包含:1.OpenSceneGraph_快速安装及学习.pdf2.StepIntoOpenSceneGraph_郑州大学版.pdf3.OSG程序设计教程.pdf4.Open+Scene+Graph
OpenSceneGraph-3.0.1-VS9.0.30729-x86-release-12741
osg3.0中使用FBX插件加载FBX骨骼模型
Win7系统下,VS2010环境下已经编译好的OSG3.0.0版本
OSG教程,指南,编程,海军培训教材,以例子为背景,系统讲解OSG在场景编程中的应用.
osg所有节点外部多显示一层白色轮廓,选中此节点的话,则轮廓不再显示
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