简介第1章对象导论1.1抽象过程1.2每个对象都有一个接口1.3每个对象都提供服务1.4被隐藏的具体实现1.5复用具体实现1.6继承1.6.1“是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系1.7伴随多态的可互换对象1.8单根继承结构1.9容器1.9.1参数化类型(范型)1.10对象的创建和生命期1.11异常处理:处理错误1.12并发编程1.13Java与Internet1.13.1Web是什么1.13.2客户端编程1.13.3服务器端编程1.22总结第2章一切都是对象2.1用引用操纵对象2.2必须由你创建所有对象2.2.1存储到什么地方2.2.2特