《VisualC++实践与提高——串口通信与工程应用篇》16章to附录源码第1章VisualC++集成开发环境第2章C++语法基础第3章C++面向对象第4章串行通信原理与设计4.1串行通信基本概念4.2串行传输协议4.3串行接口标准4.4串口硬件设计第5章串口调试第6章使用MSComm控件编程第7章使用WinAPI串口编程第8章多线程编程第9章TAPI编程第10章计算机与单片机通信第11章计算机与PLC通信第12章两台计算机间通信第13章软件传真机第14章计算机与射频卡通信第15章组态王的应用第16章云台及镜头控制系统第17章GPS监控系统附录A计算机