Mathematical Methods in 3D Games and Computer Graphics, 3rd Edition HD
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图形学经典之作,用最简单易懂的语言和图标将图形学解释清楚,是这本书的强大之处。该系列最新版是第3版,但目前只有第一版被翻译了。
3D Mathematical Foundation: Graphics and Game Development (first edition in English) Bookmark page n
DelphiDirectX图形与游戏程序设计pdf格式带目录高清Delphi不死。可以从本书中学习到图形图像和游戏编程等方面吸取到很多有益知识。特意花了一下午的时间从pdg格式用工具转为pdf
利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果
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来看看3D游戏怎么开发的,这是一份开发大全
3D游戏开发建议流程,虽然不够详细,但可以作为参考,希望大家浏览。
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