介绍了ACIS与HOOPS图形平台各自的数据结构与特点,剖析了两者之间的交互,以开发的Dcam凸轮设计系统为例,进一步阐明了两者的沟通与协调过程,为基于ACIS与HOOPS双重平台的图形系统开发提供了方法.