一个sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf)
一个原创的sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf) 一个原创的 OpenGL 键盘控制模型 rotation实例 键盘操作: 按空格键可切换兔子模型的自转轴:x-》y,y-》x (source包含loadpng.c(贴图loading),viewport.c,texture.c,是一个简单易懂的程序,并附有详细注释)
文件列表
sphere mapping rabbit.zip
(预估有个10文件)
一个好玩的OpenGL程序.pdf
1.55MB
texture.h
313B
lodepng.h
88KB
viewport.cpp
1KB
bunny.txt
318KB
texture.cpp
3KB
main.cpp
7KB
grace_probe.png
2.87MB
lodepng.cpp
202KB
viewport.h
4KB
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