写作背景目前,中国游戏产业正处于一个迅猛发展的阶段:网络游戏收益和网游玩家呈高速增长趋势,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目,网络游戏首次入“863”计划,种种现象表明,中国游戏市场正在沿着既定的轨道前进,中国电子游戏行业整体格局正在悄然发生着变化,国家新闻出版署也已启动“中国民族网络游戏出版工程”,计划今年至2008年出版100款自主开发的民族网络游戏。但是在这个蓬勃兴旺的景象背后,酝酿着一个危机:短短数年的时间,中国游戏产业发展速度之快,完全超出了所有人的预料,而国产游戏的发展却出现了瓶颈。要发展国产游戏,中国游戏必须有自己的核心技术才能不受制于人,可现实却是中国的游戏制作人员存在大面积的缺口,无论是策划人员还是游戏程序开发人员。因