STL是三维模型常用的文件格式。对STL文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定STL文件;再用标准库string类型中的getline逐行读取绑定的STL文件;最后, 应用 OpenGL 中绘制三角面片编程技术实现对 STL 文件格式的直观显示。通过试验验证了读取和显 示效果。