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OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。本书首先阐述OpenGL的功能
OpenGL编程指南(第四版)源代码,经典中的经典
本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。共四个分卷
被称为红宝书,OpenGL编程的圣经,绝对的权威,非常非常指的学习!里面都是书中程序的源码!
本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。 共四个分卷
不用我作过多的介绍了,必看的书,需要的就下吧
OpenGL编程指南(第四版).pdf 大小共33.8M(权限限制,分两卷) 简中,邓郑祥 译,人民邮电,05年版 本书首先阐述opengl的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何的绘制、模型
非扫描英文版(高清pdf), 1079页,应该是完整版了吧~~ 。
OpenGL超级宝典第4版,学习OpenGL及图形编程的最好的入门指南,蓝宝书。
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