Unity3d 导入图片 自动修改Texture Type
Unity3d 的新版 UI 系统在给我们带来很大便利的同时,也添加了一些小麻烦。每次从电脑中导入图片到 Unity3d 中都需要手动设置Texture Type为Sprite (2D and UI) 及设置 Packing Tag。对于需要打包为一个图集的图片,我们一般把它们放到一个文件夹中。 基于以上,我们可以让图片的 Packing Tag 自动设置为 文件夹的名字。
文件列表
AutoSetTextureUISprite.zip
(预估有个66文件)
AutoSetTextureUISprite
Assets
Editor.meta
107B
Test.unity.meta
90B
MyResources.meta
107B
Test.unity
12KB
Editor
AutoSetTextureUISprite.cs.meta
178B
AutoSetTextureUISprite.cs
941B
MyResources
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