由于场景地形是实时渲染出来的,二维点贴地模式在改变相机位置之后,点可能会浮在空中,贴地效果不好。本范例是将二维点数据根据地形(栅格值)提取高度,生成三维点数据,并且将二维点数据的属性信息也添加到三维点数据集中。