cocos2d-x来加载资源,除了常用的方法之外,我们还可以用plist来创建一个资源组,这样不仅在加载多个资源是方便,而且还利于管理,那么怎么使用plist呢,下面我就举一个简单的例子,来和大家共同学习一下plist。