USB1.1 OTG控制器IP核的设计
本文重点讨论了设计的整个流程,首先归纳和总结了USB规范及OTG1.0补充协议,分析了USB1.1OTG控制器应具有的主要功能。在此基础上,采用自主设计的体系结构对USB1.1OTG控制器进行了系统级设计,采用TOP-DOWN的方式完成了控制器的模块划分,系统共分为六个一级子模块,每个一级子模块又划分为若干个二级子模块,比较详细地描述了它们所实现的功能。接下来对控制器进行模块及系统的RTL级描述,采用VerilogHDL编写了程序代码。在模块的功能仿真方面,采用VerilogHDL编写了模块的Testbench,以OTGController模块为例介绍了子模块在ModelSim环境下进行功能仿真的方法。在系统的功能仿真方面,建
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