cocos2dx 3.x实现精灵色相的修改
Debug模式下,需要注释掉CCGLProgramState.happly()方法中switch语句default分支下的断言调用方法CSpriteWithHue*sprite=CCSpriteWithHue::create("HelloWorld.png");sprite->setHue(4.6);//值在0~2Pi之间
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