1.//这个是背景的单元格数据结构2.constlength=40;3.constwidth=20;4.structsquare{5.boolblocked;//是否有障碍物6.boolfood;//是否有食物7.intx;//单元格在背景中的相对横坐标8.inty;//单元格在背景中的相对纵坐标9.}bg[length][width];//直接创建游戏背景10.。。。。。。。。#include#include#include#include#