该资源对应Unity3DECS框架Entitas入门学习3文章的内容。主要承接上一节的内容来实现点击右键创建角色、点击左键移动角色的功能。这边会在IComponent中保存Unity场景中GameObject的引用,以便在各个System中使用,并使用Link方法可以在场景中的看到调试信息。如果你第一次学习该内容,请根据第二节内容input相关的内容完成EmitSystem。