OpenGL读取并渲染3DS文件
3DSLOADER 加载3ds文件!
以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过
VC结合openGL编程载入3DS格式的模型,并且可以进行漫游,
将3ds文件转化为Ogre下的mesh文件,和大家一起分享Ogre设计的快乐
OpenGL加载3ds模型源代码和演示程序
做个项目要求加载3DS模型,本来打算用QT3D的,搞了几天也没有在windows下安装成功,所以只能利用openGL函数加载了,这个例子在QT5.2.1、vs2010环境下,利用OpenGL函数加载3
本程序是在vs2010平台下,基于opengl的3ds文档的读取和显示,效果很好
用opengl读入obj文件,可更改背景颜色,实现模型的顶点显示、线框显示或面片显示,并可以实现模型的缩放,对学习opengl是很好的参考源码
3DS文件的详细结构!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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