游戏对象池例子(兼容智能指针、工厂类)
适用于游戏开发的例子,讲述了在不修改或者重写第三方组件的情况下,怎样保持与其它组件兼容
文件列表
MemoryManagement.rar
(预估有个8文件)
MemoryManagement
MemoryManagement
test.cpp
6KB
ObjManager.h
2KB
ObjPool.h
3KB
MemoryManagement.vcxproj.filters
1KB
MemoryManagement.vcxproj
4KB
MemoryManagement.vcxproj.user
143B
MemoryManagement.sln
915B
MemoryManagement.suo
19KB
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