太空飞船射击,目前只是简单的实现射击动作采用ActionSript3.0语言编写,代码使用了面向对象,使组件更加重用。有一个地方还需要重构一下,比如在ShootingMain里面,射击操作应该是飞船(SpaceShip)特有的功能,但是我直接把它写在了文档类里面,因为时间的关系,所以就没有修改过来了。该实例适用于ActionScript3.0初学者以及面像对象初学者,大鸟就免了,呵呵~