Unity+NGUI性能优化方法总结
Unity+NGUI性能优化方法总结---优化资源分离打包与加载是最有效的减小安装包体积与运行时内存占用的手段。一般打包粒度越细,这两个指标就越小;而且当两个renderQueue相邻的DrawCall使用了相同的贴图、材质和shader实例时,这两个DrawCall就可以合并。但打包粒度也并不是越细就越好。如果运行时要同时加载大量小bundle,那么加载速度将会非常慢——时间都浪费在协程之间的调度和多批次的小I/O上了;而且DrawCall合并不见得会提高性能,有时反而会降低性能,后文会提到。因此需要有策略地控制打包粒度。一般只分离字体和贴图这种体积较大的公用资源。
用户评论
推荐下载
-
Flex性能优化常用手法总结
随着Flex越来越多的被人们所熟知,越来越多的互联网也开始了RIA应用。
4 2021-01-16 -
JavaScript性能优化之小知识总结
JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在编写JavaScript程序时多注意一些细节,本文给大家介绍javascript性能优化之小知识总结,需要的朋友可以参考下
19 2020-10-27 -
Android开发性能优化总结
主要介绍了Android开发性能优化总结的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
8 2020-09-03 -
性能测试瓶颈优化案例总结.txt
loadrunner测试,遇到瓶颈时案例分析与优化,分析loadrunner
19 2020-05-27 -
Oracle SQL性能优化技巧大总结
OracleSQL性能优化技巧大总结
32 2019-09-03 -
Oracle_SQL性能优化技巧总结
Oracle_SQL性能优化技巧总结,对于处于初中级的程序员来说可能感觉很有用
11 2021-04-30 -
MYSQL innodb性能优化学习总结
MYSQL innodb性能优化学习总结,进阶资深DBA可以看看
29 2020-07-25 -
35个Java代码性能优化总结
35 个 Java 代码性能优化总结
30 2019-01-06 -
NGUI2.6.3Unity3d插件
Unity3D GUI开发工具, 比UNity3d自带的要强。
9 2020-11-09 -
Unity插件NGUI实现按键持续响应
网上没找到NGUI按钮持续响应的解决办法,就自己试着写了一个,亲测可用,语言为c#,本人只为得点积分,请不要随意上传,谢谢合作。
26 2020-09-20
暂无评论