基本飞行射击游戏框架publicclassItem{intX//X坐标,Y//Y坐标,Index//在数组中的序号,ID//种类-1飞机0怪物,Ie//怪物序号;booleanbOK;//激活privateGameMaingm;intface;inthp;intSpeed;intcnt;publicItem(GameMaingmobj,intindex){gm=gmobj;Index=index;bOK=false;