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Unity3d 是中国第一本从面向对象和项目过程开发的角度全面系统地介绍 Unity3D 的书。本书从具体项目结构开发的角度出发,结合 Unity3D 分层综合开发环境、可视化编辑、详细属性编辑器和动
Unity3D(简称U3D):虚拟现实的后起之秀,有前面几个老大哥引擎铺垫):U3D一起步就定义为高端大型引擎,且受到业内的广泛关注。初只可以运行于Mac系统,后系统,后来扩展到Windows系统了,
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本书采用循序渐进的教学方式,共分为三篇:初识篇、操作篇、实战篇。帮助读者更好的了解unity的操作以及引擎原理
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