三维操作,例如zoomrotatepan的操作,通过数学公式的计算来精确求的所需的量,这个程序主要是在交互操作方面vs2008+diretx,但是用opengl也是可以的,原理是相同的,在程序中我用了右手坐标系,这样opengl可以很方便的转过去