根据网上找到的一些资料,改编而成的一个OpenGL汉字输出类。InitFont设置字体,用Draw2DText输出二维文字,用Draw3DText输出三维文字,用SetExtrusion设置三维文字的厚度。另外,析构函数~CGlFont里面忘加DeleteFont();了,抱歉,请自己加上吧。