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方波激磁的感应同步器驱动及信号处理技术,用于测速、测角等领域。
摘要本文提出了一种基于FPGA的通用位同步器设计方案。方案中的同步器是采用改进后的Gardner算法结构,其中,内插滤波器采用系数实时计算的Farrow结构,定时误差检测采用独立于载波相位偏差的GA-
2.2 模块详细设计 2.2.1 内插滤波器设计 内插滤波器是完成算法的核心,它根据内插参数实时计算最佳判决点的内插值,即: 式中:mk 为内插滤波器基点索引,决定输入序列中哪些采样
10G-EPONOLT侧高速同步器的设计和实现,韩卫平,张民,高速同步器是在接收端检测同步帧的模块。根据10G-EPON标准IEEE802.3av有关OLT端高速同步器的相关规定,设计高速同步器的难点
详细介绍了几种针对串口通信的帧同步方法,非常有用!!!
网络游戏的经典同步方式帧同步的实现demo。里面有两个untiy工程(c#),对应服务端和客户端代码。很不错的教程。可以了解实现原理。
基于Unity的帧同步精确物理碰撞,可以模拟Unity客户端的精确的物理碰撞,保证客户端的的一致同步
unity简单的帧同步框架简单的帧
1 引言 数字通信网中,常常把若干路低速数字信号合并成一个高速数字信号,通过高速信道传输以扩大传输容量,提高传输效率。数字复接就是实现这种数字信号合并的专门技术,系统框图如图1所示。为使得分接器的帧
设计一检测电路,搜索帧同步码。要求在搜捕态能够正确地从数据流中提取帧同步码,在达到一定设计要求时进入稳定同步态。同时,要求帧同步检测电路具有一定的抗干扰能力,在稳定同步态发现帧失步次数超过设计要求时,
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