基本操作P:InitTree(&T);操作结果:构造空树T。DestroyTree(&T);初始条件:树T存在。操作结果:销毁树T。CreateTree(&T,definition);初始条件:definition给出树T的定义。操作结果:按definition构造树T。ClearTree(&T);初始条件:树T存在。操作结果:将树T清为空树。TreeEmpty(T);初始条件:树T存在。操作结果:若T为空树,则返回TRUE,否则返回FALSE。TreeDepth(T);初始条件:树T存在。操作结果:返回T的深度。Root(T);初始条件:树T存在。操作结果:返回T的根。Value(T,