T-Splines是NURBS和SubDs的扩展,并且可以从它们其中的任何一个无损的转换过来,就像是polymeshes。T-Splines也可以进行T-Junctions,这可以让你不用创建‘n-gons'就可以在T中停止isoparms/edgeloops。也就是说,这个新的surface依然可以像quad那样shades和deforms,而不需要额外的几何体