主要包含以下论文:------------------------------------3D建模与编程技术D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统VRML描述的网上全景漫游大规模三维场景可视化的数据组织方法研究道路三维场景的实时动态显示技术多视点成像的多边形模板法基于Creator的三维场景优化技术的应用基于Direct3D的海底地形显示方法研究基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究基于GML3.0与Direct3D的三维地形可视化研究与实现基于LOD实时图形绘制和加速技术基于VRML的虚拟现实系统的研究基于VRML和VRMLScript的虚拟现实仿真研究基