CoreAnimation框架是基于OpenGL与CoreGraphics图像处理框架的一个跨平台的动画框架。在CoreAnimation中大部分的动画都是通过Layer层来实现的,通过CALayer,我们可以组织复杂的层级结构。在CoreAnimation中,大多数的动画效果是添加在图层属性的变化上,例如,改变图层的位置,大小,颜色,圆角半径等。Layer层并不决定视图的展现,它只是存储了视图的几何属性状态。简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。