探讨了网格研究的基础理论、核心问题、具体研究内容和难点;仿真是研究网格资源管理和调度问题的重要方法,分析和评价了目前主要仿真工具的特点及应用;GT3已经成为网格项目开发的主流工具,给出了建立GT3Co
提出了一种移动环境下的多信道试探广播策略MCHM(multiple channel heuristic method)。该广播策略在多信道广播中采用高效的数据调度算法,在不重复广播的情况下,消除了多信
云环境下基于ETTP的电子合同谈判与签署研究,朱小栋,,相对于传统商务谈判需要耗费很多人力、物力和财力,利用云技术和互联网进行现代商务谈判更加符合当今社会所倡导的低碳生活。本文
SDN网络环境下基于拓扑感知的虚拟网络映射研究,陈燕明,卢美莲,网络虚拟化技术的应用有效的解决现有网络中存在的网络僵硬问题,其中虚拟网络映射问题是网络虚拟化的一个关键问题,它的目标就是
当前所有的数字图像修复算法都是一种半自动的方法,因为在对图像修复前,都是由用户给出想要修复的区域,而算法无法自动获取照片的破损所在。提出了盲环境下图像自动修复的概念,以基于数字图像的样本修复为基础,改
针对虚实互动网络环境下的双群体演化博弈问题,首先给出了一般博弈模型并进行了复制动态分析;然后,建立了双同质群体的多智能体仿真模型,并将仿真结果与复制动态分析和单同质群体进行了对比;最后,从策略更新时间
传感网络环境下智能机器人控制框架的研究,贾一博,时良平,近年来随着机器人技术的日益成熟以及传感器网络研究的飞速发展,使得网络化、智能化的机器人成为可能。文章介绍了一个以嵌入式Lin
复杂信号环境下盲提取相控阵雷达回波信号的研究,王祥林,饶妮妮,随着相控阵雷达工作环境的日益恶化与复杂,对雷达系统在强干扰/杂波的信号环境中检测目标和提取目标参数的能力要求越来越高,以��
P2P环境下基于兴趣的信任机制研究,束长军,徐桢桢,针对大规模P2P网络中存在搭便车和信息的准确定位问题,在考虑节点所需资源存在的相似性的同时,提出一种基于兴趣群的信任模型,在
针对云环境下基于属性的访问控制模型中属性分配与撤销缺乏灵活性的问题,通过引入元值的概念,从形式化定义和性能仿真实验两方面进行研究,提出一种基于元值的属性分配与撤销方法,实现模型中的细粒度属性撤销。通过