基于IOS的简单的实现A*寻路算法的实例。
A*寻路算法,提供顶点信息矩阵和移动消耗矩阵,返回最短路径顶点列表
a*寻路AS3八向寻路,四向寻路,是最基础的。
用C#写的寻路。导入位图作为地图,非白色为障碍物
献给想用VB开发游戏的人,我本来想用VB做一个游戏结束和VB的相遇,然后进入另一个世界VC的世界,但是只差一点点就可以完成了,最后还是放弃了...自己的理想
Navmesh pathfinding algorithm source code
A star algorithm, maze pathfinding
用A*算法实现的走迷宫,附C++源码和相应资料,你可以随意修改和使用这些代码。
A*自动寻路算法,一共6个java类,主类是BasePanel.java,可以直接运行这个类,就会生成swing面板,随机生成起点、终点、障碍物,然后选择最佳路线。
js版本A*寻路算法