游戏编程中经常需要涉及到解析CSV格式的表格文件。本资源使用C#进行处理。附件里还有一个test.xlsx,是一些比较特殊情况,可以用它来做测试。主要注意excel对于"的处理,主要思路就是先根据逗号拆分单元格,但这样会拆分出多于实际情况的单元格,接着根据"数目的奇偶性去合并这些拆分后的单元格。合并后的单元格数目就和csv中实际单元格数目一致了。