论文研究基于粒子系统的喷泉模拟.pdf
提出了一种基于粒子系统和ParticleSystemAPI的景物模拟方法,并采用Line方式取代传统的Point方式渲染粒子,结合纹理映射方法实现了多种喷泉模拟。实验证明用该方法模拟喷泉效果比较真实,速度快,在普通微机上可以得到令人满意的效果。
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