暂无评论
本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面,添加了球、面等元素
光线跟踪的cuda代码,用cuda1.1实现的光线跟踪算法,是学时光线跟踪的比较好的例程。
使用CUDA进行光线跟踪的代码,适用于nv公司支持CUDA的显卡,效果非常快
使用opengl实现的光线跟踪源代码AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
图形学大作业,完整C++实现。读取.3DS模型,输出渲染的图片。支持输出图片序列、场景漫游。
(共三卷,只有第一卷收费)光线跟踪算法技术[美]萨芬著刘天慧译(清华大学出版社)2011.zip.002
主要实现:1、光线的漫反射、镜面反射和折射等效果。2、光线与球体,四边形的相交运算。3、包围盒加速运算
Solar tracking system
利用太阳光度计CE318进行基本的数据处理,反演气溶胶光学厚度和水汽含量
太阳光栅光谱仪是研究太阳大气分层结构特性的重要仪器,其性能受到大气扰动及系统装配误差等引入的波前像差的限制,需要采用自适应光学进行校正。由于光栅光谱仪中的狭缝对波前像差的滤波作用,使得传统自适应光学无
暂无评论