OpenGL是一个非常强大的图形引擎。关于OpenGL实现太阳系模型是因为选了三维动画的课,最后交的结课作业,为了不太浪费资源,所以写一篇文章来保留这些劳动成果
下载的朋友做好心理准备,这是一个简单的程序,主要是模拟球体的绕转运动等,对于初学C# OPENGL的朋友比较有用,现在用C# OPENGL编程的例子非常少,这里贴出来共同学习
运用Java语言开发的一个程序,关于太阳系运行的。改进后的动态运行看着比较合理。
使用了HTML+CSS的相关知识实现了太阳系中九大行星的旋转,适合初学者实现的动画效果旋转的学习,欢迎大家的评论
该文档为太阳系行星图标下载,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
在本文中,我们基于太阳系尺度上可用的观测数据,研究了限制Dyon黑洞的可能性。 为此,我们考虑了广义相对论的经典测试,即,水星行星的近日点进动和太阳对光的偏转。 在进行数学分析时,我们正在考虑同时携带
基于opengl的太阳系星球模拟设计,有详细的注解,适合于初学者
在VS2010的环境下配置OpenGL后,运用OpenGL中的函数库实现炫酷的太阳系效果,主要设计纹理贴图,光源设置以及球体的绘制和运动。
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用opengl实现的对太阳系九大行星以及地月的真实模拟