动手玩转ScratchJr编程 STEAM创新教育指南
第1章 准备开始1活动1:举行一场舞会!第1步:打开APP第2步:创建一个新项目第3步:让猫咪移动!第4步:使用绿旗第5步:添加背景第6步:添加另一个角色第7步:不要总是跳舞,说点什么呗!第8步:添加一个标题第9步:为你的项目命名第10步:保存你的项目提示给大人的提示不要害怕探索!撤销和重做删除操作删除积木ScratchJr界面一览下一步是什么?第2章 动画活动2:让猫咪移动!你将学到什么创作方法提示寻找挑战拓展学习活动3:让猫咪旋转!你将学到什么创作方法提示寻找挑战拓展学习活动4:一起来玩捉迷藏!你将学到什么创作方法提示寻找挑战拓展学习活动5:重
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