多媒体同步是多媒体应用中的一个关键问题,介绍了较流行的几种多媒体同步方法,并对这些方法进行了简单的比较,在此基础上提出了一种基于流媒体传输技术和RTP/RTCP协议的同步模型,该模型有机地结合了分层同步法和时间戳同步法,实现了媒体间不同粒度的同步。