unity3d5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。这里使用的是unity3d5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。