Unity 新建脚本自动添加指定注释内容
Unity新建脚本时,自动添加指定注释内容的方法。ChangeScriptTemplates继承UnityEditor.AssetModificationProcessor,思路:读取新建的cs文件内容,把注释内容添加到最前面,然后实对时间,再重新写入刚才新建脚本,即完成所需自动添加注释的功能
Unity新建脚本时,自动添加指定注释内容的方法。ChangeScriptTemplates继承UnityEditor.AssetModificationProcessor,思路:读取新建的cs文件内容,把注释内容添加到最前面,然后实对时间,再重新写入刚才新建脚本,即完成所需自动添加注释的功能