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(1) 第1 章:对象入门 这一章是对面向对象的程序设计(OOP)的一个综述,其中包括对“什么是对象”之类的基本问题的回答,并 讲述了接口与实现、抽象与封装、消息与函数、继承与合成以及非常重要的多形性
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