戏说面向对象程序设计
目录代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利第一章............面试受挫——代码无错就是好?第二章............代码规范、重构第三章............复制VS复用第四章............业务的封装第五章............体会简单工厂模式的美妙第六章............工厂不好用了?第七章............用“策略模式”是一种好策略第八章............反射——程序员的快乐!第九章............会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则第十章............三层架构,分层开发第十一章...........无熟人难办事?——聊设计模式迪米
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