面向对象 抽象 是忽略一个主题与当前目标无关的哪些方面,一便更充分注意与当前目标有关的方面 抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象 继承 是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确的表述共性的方法 对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承,新类继承了原始类的特性,新类称为 原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类),派生类可以从它的基类哪里继承方法 和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更合适特殊的需要 封装 是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面,面向对象计算始于 这个基本概念,即实现世界可以被描绘成一系列完成自治,封装的对象,这些对象通过一个受保护 接口访问其他对象 多态性 是只允许不通类的对象对同一消息作出响应。多态也包括参数化多态性和包含多态性 多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。