Unity3D4.6UGUI开发设计及案例讲解
Unity4.6UGUI开发设计及案例讲解1.Unity4.6跟以前的版本的最大区别首先在于在层级视图中点鼠标右键时出现的弹出菜单上,它把以前许多的菜单项进行了归类,比如cubespherecapsule….等整合到“3DObject”子菜单中,而且多出一个UI子菜单,它就是UI组件了。
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