几个关于计算机图形学的简单源码适合初学OpenGL的大学生和编程爱好者学习,参考之用
Computer graphics shadow algorithm
计算机图形学算法卡片栏栅求余算法AEL算法中点法画直线八点画圆
计算机图形学直线裁剪,直线算法,画圆算法,中点直线算法等等。
难得的学习图形学资料,包括经典的算法和著名计算机图形学论文及各种图形学资料网址
计算机图形学各类算法,愿意学的拿走,后续提供资料网址
Cohen—Sutherland线段裁剪算法也叫线段编码裁剪算法,其裁剪对象是线段,裁剪窗口是矩形。裁剪窗口及其延长线把二维平面分成九个区域,每个区域各用一个四位二进制代码标识。算法首先对线段的两个端
这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
有flash动画演示计算机图像学算法,包含数个必要的计算机图形学的算法,并用精彩的flash形式展现。
用户评论