基于网络处理器的系统是一种复杂的嵌入式系统,具有实时、资源受限和异构的特点。组件技术可以实现有效的软件开发,但是通用的组件技术不适合基于网络处理器的系统。研究将组件技术应用于基于网络处理器的系统的问题,分析了硬件系统结构和目标应用的特点,提出了组件模式,定义了框架服务,并讨论了软件性能工程。其组件技术也适用于其他类似的多核系统。