《Direct3D原理与API参考》对初学者很有帮助,特别是游戏的开发
Direct3D中实现图元的鼠标拾取
Direct3D中的2D编程(中文版).pdf
讲解了如何使用 Direct3D 8 来进行 2D 游戏开发 并不是针对游戏开发 更多的 是讲解如何进行 2D 操作 讲解得非常详细深入 搞 2D 的 绝对值得一看 最重要的是 中文高清版哦
本示例演示了如何在三维跟踪图层上绘制GeoRegion3D和GeoLine3D。
第31章三维场景交互1、Pick演示通过鼠标光标选择三维场景中的物体。2、WalkByOrder演示通过鼠标控制三维场景中人物角色的运动。当按下鼠标左键时,角色向鼠标点位置运动,当释放鼠标左键时,角色
aero-engine-d3d:Direct 3D中基于动作的游戏引擎
第4章顶点坐标变换Transfrom演示三维坐标变换、视区变换,以及简单动画的实现。
MFC平台,三维动画变换
图形学入门,关于球,立方体,三角形等的简单三维变换,基于VC的MFC框架