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自己觉得写的较好的opengl框架希望对大家有所帮助
学习OPenGL首选,非常好学好用。是做场景的必备,窗口框架是做其他程序的基础
OpenGL框架 让你方便在这个框架下练习OpenGL的使用
openGL写的2D游戏框架,里面大致包括,UI,音乐,图片加载,动画加载,稍微实现了,小人走路和UI回调的功能。
OPENGL的VC框架。包括对话框,单文档,多文档
Nehe的面象对象的开发框架,采用类的形势编写的开发框架,只要在Example中添加代码即可,方面的文件的管理
具有放大缩小,能自动旋转功能,是个不错的学习openGL的学习代码
用于仿真五轴编程G代码,可显示刀路轨迹,模拟刀具运动和角度变化
不同版本的东东实现起来,对新手还是有困难的,这里给出了一个通用框架,只要修改DrawScene的内容,就可以实现Opengl的绘制。平台vs2010+MFC+Opengl。亲测可以使用
基于MFC的OpenGL三维绘图,从数据矩阵到三维图像,很值得学习,翻转、放大,好资源必须拿出来分享。
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