C++斗地主(附带简单AI)
用C++写的基于MFC界面的斗地主小游戏源码,内含详细注释,附带了简单的AI出牌规则,放出来供大家参考交流。vs2010编写,vs2015测试可用,理论上vs05及以上都可正常编译运行。voidJudge::MainFlow(){switch(DataCenter::Instance().GetPlayState()){caseEM_LandHolderBorn_PlayState:{//先检查是否已经问完了//遍历玩家检查是否已经询问过了,如果已经都问过了,则设置叫分最高的为地主BOOLbAllAsked=TRUE;//是否已经询问完了vector&vec
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采用Socket实现网络纸牌游戏 打牌 ,接收都有特定的通信协议
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88 2019-02-10 -
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自己开发游戏练手玩的,可直接游戏啊,呵呵 赚点积分吧
8 2020-09-02 -
C#版网络斗地主
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23 2019-10-14 -
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34 2018-12-25 -
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53 2019-06-04 -
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用遍历的思想实现的算法,只实现了判断出牌是否符合规则,没有实现电脑的AI智能出牌(试过用hash队列实现,但颇有点复杂,写不下去了),再有也没有做全面的测试,希望有兴趣的朋友们如果测出了其中的bug请
48 2019-01-10
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