C#2012Udp服务器监听,使用线程监听、事件触发接收,客户端发送后服务器显示接收内容(字符串).由于需要用到点对点的发送,所以服务器界面中也包括了点对点发送,模拟硬件收到后返回信息,再接收后显示。