一个很简单的使用OpenGL技术来作图的程序,这个程序可以让你简单的了解OpenGL技术。这个程序是一本书上的例子,本人手工输入,并且调试通过的。
实验一 OpenGL基本图形绘制实验二 OpenGL三维投影变换实验三 绘制Bezier曲线实验四 真实感图形
本文将介绍如何在Visual Studio 2015上利用OpenGL实现绘制一个矩形。在这个示例中,我们将使用OpenGL库的DrawQuadrangle功能来实现矩形的绘制。通过对OpenGL库的
用opengl实现在光照条件下不同材质茶壶的绘制,包括金属材质,塑料材质宝石及橡胶材质
天空盒内,一个球体映射周围环境的纹理,效果很好。内涵整个工程文件。
#include#include"stdafx.h"#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include//#pragmacomment(lib,"glut32.lib")G
1.基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形;2.基于MFC使用OpenGL绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形;3.基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;
绘制一个长方体的平行斜投影,投影在z=0平面上,使用鼠标控制转向,三维旋转,没有键盘的东西,有需要请自取。
针对含有未知但有界噪声的线性系统故障诊断问题,提出一种基于正多胞体的滤波故障诊断方法,利用线性规划方程表示递归运算过程中的约束条件,同时在递归过程中更新正多胞体的空间表达式,求取每个参数的不确定区间,
基于正二十面体的球面菱形离散格网剖分方法,赵志鹏,周良辰,基于菱形单元的球面离散格网具有结构简单、方向性一致等优点,能够满足全球多尺度空间数据建模与分析的需求。现有的基于正八面体